10 собствени игри на съда и техните характеристики



на собствени игри са онези спортове, в които има определен район за всеки отбор да развие своята игра или стратегия. Някои примери за спорт са тенис, волейбол и плуване.

Има много спортни дейности и всички изискват физическо пространство за развитие. В много от тях това пространство се нарича съд. Полетата или полетата са ограничени и могат да бъдат от малка шахматна дъска до футболно или бейзболно игрище.

Когато всеки от отборите заема място в съда, отделен от този на противника, се казва, че играта е разделена или съдът на собствения съд. В противен случай, ако играчите могат да се движат в пространството на противника, тогава ние говорим за инвазивни игри.

В игрите на собственото поле няма контакт между играчите. Оборудването е разделено от мрежа, линия или мъртво пространство и не е позволено да се пресича.

Тъй като те не могат да преминат полето, няма никакво триене или контакт между играчите, така че тези наранявания, които могат да бъдат причинени, когато двама опоненти оспорват позиция в полето или притежание на топка или топка, няма да се случат..

Докато е в контактни спортове, получаването на точка се постига чрез въвеждане на топката, топката в дъга, мрежата или пропускането й някъде, в собствените игри на съдилищата и двете се получават, като се прави пространство на противника да бъде нападнат от топката, или чрез докосване на полето, или да го направи повече от два пъти в зависимост от спорта, за който става въпрос.

Какви са някои от собствените игри?

1 - Волейбол

Играе се между два отбора от 5 играча, въпреки че има варианти на двама играчи и в индивидуален режим. Целта е мобилният телефон (топката в този случай) да се върне през мрежата до противоположния съд, преди да го удари в максимум три пъти.

Той се играе в няколко комплекта в зависимост от модалността. Съдът може да бъде гладко дърво, полиран цимент или пясък в плажния режим.

2 - тенис

Целта е да удари топката и да я върне в съда на противника, преди тя да е отскочила два пъти на самия съд. Топката е ударена с ракета. Играе се в единични и двойни модалности.

3- Пинг-понг

Подобно на тениса, но в този случай съдът се състои от дървена или циментова маса, а ракетите са много по-малки. Може да се възпроизвежда и в единичен или двоен режим.

4- Бадминтон

В този случай предметът на удара е флаер, а не топка, и не може да падне върху съда на противника. Той се възпроизвежда в двоен или индивидуален режим.

5. Плуване

Спортистът пресича басейна с платно и не трябва да нахлува в лентата на партньора. Вариантите на спорта са направени по отношение на дистанцията и индивидуалното или екипното участие (реле).

6 - скорост

Подобно на плуването, бегачът се опитва да стигне там преди, но да следи. Това е част от дисциплините, които създават лека атлетика и варира в зависимост от разстоянието, което трябва да се пътува, и от наличието или не на препятствията..

7- топка от Валенсия

Отбори от двама или повече опоненти хвърлят топката, като го удрят с голата или защитена ръка от другата страна. Това обикновено се прави срещу стена, наричана още фронтон.

Има варианти, отнасящи се до материала, с който е направена топката, както и нейните размери.

8- Изгорени

На английски, той е известен като Dodgeball. Два мултиплейърски отбора, където този с топката се опитва да удари играч от противниковия отбор с него, без топката да докосне земята..

Хитовият играч се отстранява от съда. В някои модалности, удряне на противник възстановява някой загубен играч. Спечели отбора, който успява да елиминира повече опоненти.

9- Гребло

Той е изправен пред двойки играчи, в правоъгълен съд и напълно затворен, разделен от мрежа в центъра. Топката се удари с лопата, докато противникът не може да го върне правилно.

10- Вариации на предишните

На ниво училище, учителят може да прави модификации или варианти на предишните игри, за да стимулира работата в екип и стратегията на играта.

Пример е хвърляне на топката в противния съд и трябва да бъде взето и върнато, преди да се подскача два пъти. Размерите на пространството ще зависят от капацитета и наличността на мястото.

Общи характеристики на съдебните игри

Въпреки че има голямо разнообразие от спортове в собствения си съд, повечето имат следните общи характеристики:

  • Мобилният: всички игри имат мобилен телефон, който е хвърлен в противоположното пространство, за да получи същото или да бъде върнат. Сред тях имаме топки, топки, обръчи, дартс, флаери и т.н..
  • Натискане на атака: мобилният телефон е повлиян от него, за да придобие движение. В някои спортове като волейбол, мобилният телефон е ударен с ръка. В случай на тенис или бадминтон, той е ударен с ракети. Може да бъде и прилеп, окото и т.н..
  • Игрално поле: това е пространството, в което играта се развива. Той е разделен на две зони, по един за всеки отбор или играч в случай на индивидуален спорт. Зоните могат да бъдат разделени от мрежа, линия или мъртво пространство, което не трябва да се пресича. Почвата трябва да бъде гладка и хомогенна.
  • Мрежа или мрежа: Тя е част от полето и е бариера, която предотвратява преминаването на мобилния през нея, принуждавайки го да се прехвърля по-горе. Нейната височина и размери зависят от играта.
  • играчи: игри или спорт на разделено поле стимулират конфронтацията между двама играчи или отбори от играчи, чиято цел е да преодолеят противника. За тази цел, в случай на екипи, се изисква между играчите от един и същи отбор да се изпълнява стратегия за игра, базирана на сътрудничество и стратегическа позиция в полето, за увеличаване на ефективността при атака и отбрана..
  • Време за игра: в повечето игри с разделен съд, срок за всяко мач не се установява, но определен брой точки или точки се определя на мястото му, за да бъде победител.
  • Променливо участие: поради естеството си на разделяне на пространството, където се намират играчите, и на факта, че мобилният телефон или обектът може да бъде само на една от двете страни в даден момент, има редуване в участието на играчите или отборите. Офанзивният отбор е този, който притежава мобилния телефон и е готов да го върне стратегически на обратното, докато отбранителният екип е готов с позициите си да го получи. По същата причина няма натиск върху отбора или играча, който притежава мобилния телефон, нито има физическо усилие или контакт с противника, който да му попречи да го притежава или да се опита да го накара да загуби притежание или контрол над него..
  • резултат: В повечето случаи се получава точка, когато обектът докосне или падне повече от веднъж на терена на противника или когато опонентът не може да го върне в полето на противника. В зависимост от спорта или играта може да има ограничение от контакти или посещения на мобилния телефон, преди да го върнете. В други случаи отборът, който служи, е този, който има право да спечели точки, така че отбранителният отбор може да възстанови обслужването само с точкуване, без да получи резултат..

Сплитните игри обикновено се развиват в няколко групи от определен брой точки, а победителят е този, който е получил определен брой спечелени сетове..

  • Липса на теглене: при условие, че за да се получи набор, е необходимо да се достигне определен брой точки, първият отбор да постигне този резултат се присъжда на множеството и не може да бъде съчетан.

препратки

  1. Възстановен от: www.cne-siar.gov.uk.
  2. Разделени игри. Изтеглено от: pdst.ie.
  3. Волейболни умения. Възстановен от: efdeportes.com.
  4. Разделяне на игри на корт и стена. Възстановен от: canchadividida.blogspot.com.
  5. Топка Velciano Взето от: iessantvicent.com.
  6. Méndez, A. (2000). EF Sports: Дизайн и интенционалност на модифицираните игри на разделен и стенен двор. Възстановен от: efdeportes.com.
  7. Rodríguez, D. (2008). EF Спорт: Методика на преподаване на
  8. Възстановен от: www.thefreedictionary.com.
  9. Характеристики на волейболната игра. Изтеглено от: jersey2015.com.