Какви са частите на една легенда?
Основните части на една легенда са въвеждането, възела и изхода. на легенда тя е разказвателен текст и като такава има различни части и структура, която гарантира нейната ефективност и нейното разпространение.
Както всеки разказ, той се опитва да свърже определен факт, който включва естествени или свръхестествени действия, но ги локализира в определено пространство и време, като им дава компонент за вероятност..
Често те разказват за традиционни събития, които определят идиосинкразията на определена група.
Естественият начин за разпространение на легендите е чрез оралността. Поради тази причина те обикновено са податливи на добавки и пропуски във времето и често се срещат различни версии на една и съща легенда в зависимост от мястото или времето, когато и кога се чуват.
За разлика от мита, който говори за богове и космогонии, героите в легендите са човешки и представляват характерни типове, като герои или мъдреци..
Тези героични легенди са групирани в саги или цикли, както в случая с историята на крал Артур или на Cid Campeador. Те могат да имат и морализираща или религиозна функция, както в приказките за призраци и други фантастични същества.
В повечето случаи легендите се основават на исторически факт. Въпреки това историческото, поради устната традиция, има тенденция да се трансформира с грешки, погрешни тълкувания или преувеличения, независимо дали е принудително или по конкретни причини или просто естетически.
Всички тези характеристики дават на легендите определена структура, която чрез определени стратегии позволява тяхната трайност във времето.
Структура: части от легенда
Както всички разказвателни текстове, легендата има три първични части, според Аристотел: въведение, възел и изход.
въведение
Нарича се също експозиция, ориентация или протоза. Неговата основна функция е представянето на героите и мястото и времето, когато се извършват действията. Това въведение също служи за задаване на тона на разказа.
В тази първа част е важно да се покаже конфликтът или мотивацията, която ще позволи на заговорът да напредне. Решението на този конфликт е основната цел на главния герой.
възел
Нарича се още развитие, усложнение или епитоза. В тази част има увеличаване на събитията, които се случват и които отговарят на начина, по който конфликтите в началото ще бъдат решени.
Серията от събития, които съставляват възела, стават по-сложни до достигане на кулминацията или кулминацията, където се случват най-вълнуващите събития..
развръзка
Нарича се още резолюция или катастрофа. Резултатът включва намаляване на интензивността на парцела, произведен при завършването.
Неговата функция е да осмисли опита. Тя може да завърши под формата на преподаване или просто да знае какво се случва с героите, след като бъдат постигнати техните цели.
Пътуването на героя
Като се има предвид природата му, както беше казано в началото, за легендите е обичайно да се говори за герой и неговите приключения. В тези героични легенди можете да видите това, което Джозеф Кембъл нарече "пътуването на героя".
Пътуването на героя е наративна структура, която присъства в много традиционни и съвременни разкази, като романи и филми.
Това пътуване се състои от поредица от стъпки и основни принципи, които героят трябва да преодолее, за да стигне до своята велика дестинация.
Този начин на организация в 12 стъпки поддържа интимна кореспонденция със структурата в три части.
Въведение. Призивът към приключението и посвещението
1 - Обикновеният свят: функцията на този етап е да представи героя. Покажете интересите си и ограниченията си в ежедневието си. Той все още е обикновен човек и на определено място.
2 - Призив за приключение: рутинните действия на героя изведнъж се прекъсват. Изведнъж имате проблем или предизвикателство, с които трябва да се сблъскате и трябва да решите дали ще приемете повикването.
3 - Отхвърлянето: с оглед на рязката промяна на стабилността му, героят предпочита да отхвърли обаждането. Решете да останете в ежедневието си.
4- Помощта на наставника: героят намира някого или нещо, което го кара да накрая приеме повикването. Тя може да бъде човек или свръхестествена помощ, която я изпълва със сигурност и убеждение.
Получете информация, която не сте знаели, открийте скрит талант или направете някакво обучение, което ви кара да се чувствате подготвени.
Аз възел. Обединение и Голгота
5- Пресичане на прага: когато героят пресече този първи праг, той напуска всичко известно и се ангажира с приключението, което го очаква..
От друга страна, друг, непознат, дори магически свят ви очаква. Правилата и ограниченията на този нов свят все още не са добре дефинирани.
6 - Тестовете, съюзниците и противниците: докато пътува по пътя си, героят е изправен пред серия от тестове, намира съюзници в своето приключение и се сблъсква с противниците си. Тези ситуации и хора помагат на героя да открие правилата на света, който познава.
7- подход: преодолявайки първоначалните препятствия, героят осъзнава, че го очаква по-голямо предизвикателство и започва да се подготвя за него. Преодолява представените тестове, прави нови познания и установява нови вярвания.
8 - Голгота: колкото по-близо сте, героят се подлага на труден или травматичен тест, който го заплашва със смърт. Преодоляването на теста означава нов живот или прераждане.
Развръзка. Наградата и завръщането у дома
9- Наградата: след срещата със смъртта, героят преодолява предизвикателството и преодолява страховете си. В замяна получавате награда, която може да бъде физически обект или трансцендентално качество. И той го печели въз основа на уменията и съвестта си.
10- Пътят назад: след като спечели наградата, героят започва по обратния път. Героят иска да завърши приключението и да се върне в своя обикновен свят с наградата си. Пътуването обратно може да бъде пълно с приключения и опасно, както е пътуването навън.
11- Възкресението на героя: при достигане на прага, който означава връщане от непознатия към обикновения си свят, героят е тежко изпитан за последен път..
Този тест е опит да се отменят вашите предишни постижения. В този момент героят е стигнал до пълен кръг и главният конфликт, който го накара да се впусне в пътуването, най-накрая е решен. Героят трябва да използва всички ресурси и познания, които е събрал по пътя.
12- Завръщането: героят се връща у дома с наградата и всичко, което е научил по време на пътуването и го използва, за да помогне на всички. Вашият обикновен свят се променя от собствената трансформация на героя.
препратки
- Hyvärinen M. (2008). Анализиране на разкази и разказване на истории. Teoksessa Pertti Alasuutari, Леонард Бикман, Джулия Бранн (toim.) Наръчникът SAGE на методите за социални изследвания. Лос Анджелис: Sage, 447-460.jadskfjadkfj.
- Рей, Ребека (2016). Разказна структура. Получено на 21 юни 2017 г. на storyboardthat.com.
- Munand, Aris (2014). Разказвателен текст: определение, цели, общи структури и пример за разказвателен текст. Получено на 21 юни 2017 г. в duoulala.blogspot.com.
- Fauzi, Toni (2015). Жанр: Разказен текст. Получено на 21 юни 2017 г. в tonifauzi14.blogspot.com.
- Sweetland, Robert (2012). Мит и легенда - описание на историческите елементи и качествени характеристики. Взето на 21 юни 2017 г. в homeofbob.com.
- E2BN (2006). Какво са митове, легенди и народни приказки? Получено на 21 юни 2017 г. в myths.e2bn.org.